研究室のスケジュールは、こちら
News記事
- ネットワークインフラのゼミ演習報告2021年度 後期のネットワークインフラチームのゼミナールで… 続きを読む: ネットワークインフラのゼミ演習報告
エンターテーメントから
新しい価値と分野の想像を
CGや触覚技術などを用いたVRやARのエンターテーメントシステムの開発を行っています。
さらに、クラウドとセキュリティ技術と組み合わせ、実世界と仮想空間の相互連携によるデジタルツインシステムの開発を目指します。
Visual Contents 分野
CGやVR, ARのコンテンツ制作を研究しています。 また、インタラクティブアートに関わる技術の開発も行います。
Webアプリ分野
3DCGコンテンツレビューサイト、チャットボット、顔画像を用いたアプリケーションなどの開発を行っています。
ネットワーク分野
ハニーポットによる定点観測、インフラの自動監視、運用に関する研究から暗号、認証のセキュリティの基礎の教育を行っています。