2021年度

卒業研究

  • 視線入力を用いたPC操作補助ツールの開発
  • 3DアニメーションのWebビューアの開発
  • Wiki型ビールマップアプリケーションの開発
  • Firebase を用いた匿名掲示板アプリケーションの開発
  • IoT を用いた全自動スマート農業の検討
  • Ansibleによる仮想ネットワーク自動構築システムの検討
  • 零和不確定非完全情報ゲームの戦略
  • セキュリティ製品検索システムの開発
  • 週刊少年ジャンプの掲載順のデータベース化と分析
  • Microsoft Access を用いた通信販売サイトの顧客管理データベース作成

卒業制作

  • インタラクティブアート「天地創造」

2020年度

卒業研究

  • 3DモデルレビューWeb サイトの構築
  • ネットワーク機器監視自動化プログラムの開発
  • ハニーポットを用いた攻撃傾向の分析
  • 自由な会話を目的とした研究室紹介チャットボットの開発
  • VR 酔いの原因学習とその対策の考案
  • Pythonのプログラムを用いた取引戦略システムの開発
  • シンデレラアプリケーションの開発

卒表制作

  • 楽曲制作「Season」 ーGoogle Magentaの音楽生成を活用した楽曲制作ー
  • 「EmoPowerShow」 ―人の表情によって変化するインタラクティブアート―
  • VFX映像作品 「邪魔するもの」

2019年度

卒業研究

  • 迷路作成プログラムを利用したゲーム作成
  • 技術的観点から見たUI/UXサイト制作
  • PCゲームプレイヤーに向けた統合情報提供Botの開発
  • ネットワークシミュレータを用いた保守・運用支援の検討
  • 脆弱性のあるサービスにおける危険性の検証と調査

卒業制作

  • 映像作品「Entrance」
  • ゲーム作品「貪民(どんみん)」